原创 绝地求生:从OMG到Faze,为什么打圈边的队伍成绩都下滑了?

原标题:绝地求生:从OMG到Faze,为什么打圈边的队伍成绩都下滑了?

Hello大家好,这里是Aggro电竞槐序。圈边(卡圈边推进&绕窄边)战术曾是绝地求生中最为盛行的战术之一,从最早的Faze到后来的OMG、哪怕是现在的IFTY都在某种意义上算是打圈边的队伍。但从早期的SLI一直走到最近正在举行的PGC全球总决赛,细心的玩家不难发现,大多数卡圈边的队伍成绩都在不同程度上下滑了。

造成这一现象的原因比较复杂,但大致能分为以下几项:

绝地求生职业选手平均实力提高

绝地求生职业化早期,由于不健全的赛制以及选手实力良莠不齐,催生出了大量绕圈边和卡圈边的队伍。弱队喜欢泡在毒圈里苟排名、绕弱侧进圈,强队则喜欢卡在圈边打靶收弱队的分数。因为实力差距比较大,强队往往能够轻易收获到不错的淘汰分,最后再凭借自身实力蛮不讲理地推进到安全区内。

OMG曾凭借圈边推进战术拿下冠军

然而随着进入绝地求生职业圈的新人越来越多,大量的新生代猛男被发掘了出来。Ark的Mad98、现在4AM的王欣、RNG的跳跳虎、长龙,AMY的Sugary……几乎每支一线队都会有几名当家枪男。职业选手平均实力提高的同时,各支队伍在枪法上的差距也越来越小,卡圈边的队伍往往会成为卡在中间的“螳螂”,这是选择一些队伍放弃圈边战术的原因之一。

由于赛制改动,卡圈边收益降低

PGI世界赛后不久,绝地求生官方针对赛制进行了大刀阔斧的改动。吃鸡的500分降低至10分,淘汰15分降至1分,这一改动明显是在鼓励队伍们多打架,不要一味地运营。按理来说这样的战术会让卡圈边的收益大大提高,但事实并非如此,因为蓝洞改变赛制的同时也提高了安全区的伤害。

虽然单圈伤害提高不多,但蓝洞新增的伤害叠加机制让玩家根本失去了长期泡在安全区外苟排名的可能,许多队伍因此放弃了吃毒绕圈的战术,转而开局提速抢安全区中的好点位打靶吃分。因此现在的绝地求生比赛中,卡圈边不仅收益不高,还很有可能白白浪费自己的转移时间,如果圈边打架遭到圈内队伍打靶就更得不偿失了。

PCL夏季赛季后赛时,YTG就曾在安全区边缘卡4AM。虽然他们零伤亡吃下了4AM三人,但自己也被拖延了大量的时间,最后在进圈的路上被别的队伍卡死了。因此在如今的绝地求生中,除非真的很需要淘汰分而且圈运不好,不然很少会有队伍主动选择卡圈边。

安全区刷新机制

在绝地求生中无论是哪个版本,选择待在圈边都是一场豪赌,即使是因为排水机制的存在导致圈形有一定的可预测性之后依然如此。将绝地求生的安全区分成东南西北四个板块,如果刷新出切角圈,那将会有3/4圈边的位置被刷新出去;如果刷新出同心圆,那所有待在圈边的队伍都需要转移,因此待在圈边几乎就是在赌一个天命圈回切。

在PCL夏季赛中有过数场前三个圈完全一致的比赛,但安全区后续刷新就和此前的比赛不太一样了,就连号称盒子躺遍绝地大陆每一个角落的微博软宁也不能精确猜中每一个圈。诚然PCL夏季赛中有过4AM相信逍遥老师等到天命切角圈和PGC半决赛LZR赌天命圈成功的例子,但个例始终只是个例。试问在成绩为重的职业比赛中,谁又愿意进行这样的豪赌呢?

各位网友在游戏中更喜欢扎圈中心还是卡圈边呢?

责任编辑: